Salut, moi c'est Tom. Disponible pour de nouveaux projets
Appuyez pour voir une autre phrase.Branding, design et développement web, UX/UI et stratégie digitale pour les marques et les produits qui veulent se démarquer, créer du lien et grandir.
Madrid · Des projets partout
Moins de discours. Plus de projets.
Chaque projet a son histoire, ses défis et sa propre façon de prendre forme. En voici quelques-uns qui reflètent particulièrement bien mon travail.
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40 ans d'histoire. Une nouvelle identité construite ensemble.
Identité, site web et communication digitale d'une entreprise forte de 40 ans d'histoire, construits avec ses équipes.
Voir le projet
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Un site qui laisse de la place aux idées.
Design web pour Carceral Ecologies : une structure claire pour que le contenu se lise, s'explore et se retienne.
En cours
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La culture entre les mains de son public.
Une plateforme participative qui rapproche publics, artistes et lieux pour faire naître de nouveaux spectacles.
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Moins d'écran. Plus de vraie vie.
Une appli pour rapprocher les gens autour d'activités réelles, avec moins de clics, des filtres pertinents et des récompenses pour participer.
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De bonnes idées. Bien concrétisées.
Tous les projets n'ont pas les mêmes besoins. Certains commencent par une identité, d'autres par un site web, d'autres encore par une expérience digitale qui ne fonctionne pas comme prévu. Mon rôle : comprendre l'enjeu et trouver la bonne façon d'avancer.
- 01
Branding & identité
Une marque qui a quelque chose à dire.
Je crée et fais évoluer des identités qui rendent les marques reconnaissables, singulières et proches des bonnes personnes.
- Stratégie de marque
- Identité visuelle
- Rebranding
- Direction artistique
- Systèmes de marque
- 02
Web & développement
Un bon site doit faire plus qu'être beau.
Je conçois et développe des sites clairs, agréables à utiliser et pensés pour transformer les visites en opportunités.
La technologie suit les besoins du projet, pas l'inverse.
- Design web
- Webflow
- Shopify
- WordPress
- Framer
- Développement sur mesure
- 03
Produit digital, UX/UI & stratégie digitale
Moins de friction. Plus de sens.
Je conçois et améliore des expériences digitales intuitives et utiles, pensées pour les utilisateurs comme pour les objectifs de l'entreprise.
- Recherche UX
- Interfaces
- Prototypes
- Design systems
- Audits UX
- Stratégie produit
Comprendre d'abord. Surprendre ensuite.
Je ne commence pas par dessiner des écrans ni choisir des couleurs. Je commence par poser des questions.
- 01
Écouter et comprendre
On parle du projet, de l'entreprise, des personnes concernées et du problème à résoudre.
- 02
Trouver la direction
On met les idées au clair, on définit les priorités et on choisit une direction pertinente.
- 03
Concevoir et réaliser
La stratégie prend forme. Je conçois, développe, teste et affine jusqu'à obtenir un ensemble cohérent.
- 04
Ajuster et faire évoluer
On vérifie le résultat, on peaufine les détails et on pose des bases solides pour la suite.
Ça n'a jamais été que du design. Et ça ne l'est toujours pas.
Sans détour. Allons à l'essentiel.
Sur quels types de projets pouvez-vous m'aider ?
Sur le branding et l'identité, le design et le développement web, ainsi que les produits digitaux. Je peux aussi vous aider à clarifier la stratégie si vous ne savez pas encore exactement ce qu'il vous faut.
Tous les servicesTravaillez-vous seul ou en équipe ?
Je reste votre interlocuteur principal et je participe directement au projet. Si d'autres compétences sont nécessaires, je peux réunir Binōme Studio et des spécialistes de confiance avec lesquels j'ai déjà travaillé.
En savoir un peu plusCombien coûte un projet avec vous ?
Cela dépend de vos objectifs, du périmètre et de la complexité. Racontez-moi ce que vous avez en tête et je préparerai une proposition adaptée à vos besoins réels.
Dois-je savoir quelle technologie choisir pour mon site ?
Pas du tout. On commence par comprendre le projet, puis on choisit la solution la plus adaptée : Webflow, Shopify, WordPress, Framer ou un développement sur mesure.
Tous les servicesPouvez-vous améliorer une marque ou un site existant sans tout refaire ?
Bien sûr. Repartir de zéro n'est pas toujours nécessaire. Parfois, il vaut mieux conserver ce qui fonctionne, corriger ce qui coince et avancer à partir de là.
Travaillez-vous avec des clients hors d'Espagne ?
Oui. Je suis basé à Madrid et je collabore à l'international en espagnol, anglais et français.
Comment commencer à travailler ensemble ?
Vous m'expliquez brièvement votre besoin. Nous échangeons sur les objectifs et le périmètre puis, si le courant passe, nous définissons la meilleure façon de collaborer.
Les bonnes idées commencent par une discussion.
Vous avez une idée. Moi, quelques questions.
Vous préférez écrire ? hey@tomfabre.com ·
Madrid · Español / English / Français
Chaque projet commence par une question différente. Et la meilleure réponse ne se limite jamais à une jolie interface. Voici quelques marques, plateformes et expériences auxquelles j'ai contribué.
Contazara
40 ans d'histoire. Une nouvelle identité construite ensemble.Carceral Ecologies
Un site qui laisse de la place aux idées.En coursÀ2pas
La culture entre les mains de son public.HappyLife
Moins d'écran. Plus de vraie vie.Binōme Studio
Deux parcours. Une même façon de faire.Yaypegs
Des détails qui se remarquent.360estudio
Une identité à la hauteur de son architecture.Figy
Une idée, bien résolue.Apolo
Un mobile qui vous ressemble.Appy
Moins d'étapes, plus de monde au bout.Mood Messenger
Discuter, à votre manière.Molyb
Rendre le technique simple.À2pas
Et si le public choisissait le prochain spectacle ?
Une plateforme participative qui rapproche artistes, lieux et spectateurs pour faire vivre la culture là où les gens ont envie de la retrouver.

- Rôle
- Product Designer · UX/UI · Identité visuelle
- Contexte
- Culture et spectacle vivant
- Services
- Recherche UX · Design produit · Identité visuelle · Développement
- Période
- 2023 – 2024
01 · Le défi
Plusieurs acteurs. Une seule expérience.
Comment faire se rencontrer quelqu'un qui rêve d'assister à un concert, un artiste qui cherche de nouvelles scènes et une salle avec des dates disponibles ?
C'était l'un des grands défis d'A2PAS : concevoir une plateforme réunissant deux grands univers d'utilisateurs aux besoins très différents.
D'un côté, les spectateurs qui découvrent, proposent, soutiennent et réservent des spectacles. De l'autre, les artistes, producteurs et lieux culturels qui gèrent les opportunités, les disponibilités et les événements depuis des espaces dédiés, avec des fonctionnalités et des droits adaptés à leur profil.
Des besoins différents. Une expérience qui devait fonctionner pour tous.
02 · Le concept
De l'envie d'y aller à la possibilité de le faire.
Imaginez que vous habitez à Aix-en-Provence et que vous découvrez un groupe émergent qui se produit à Paris.
Vous aimeriez le voir près de chez vous, mais il ne passera peut-être jamais dans votre ville.
Avec A2PAS, vous pouviez chercher une salle disponible, choisir une date et proposer d'y faire venir le groupe. Les habitants d'Aix et des environs pouvaient ensuite soutenir cette proposition en votant.
Lorsque le niveau d'intérêt atteignait le seuil prévu, entre 75 % et 80 % de la capacité du lieu, l'événement était automatiquement activé et la billetterie pouvait ouvrir.
Les premiers participants pouvaient bénéficier de tarifs préférentiels pour avoir contribué au lancement du projet.
Une envie partagée pouvait devenir une vraie date de spectacle.
03 · Le design produit
Complexe en coulisses. Simple côté utilisateur.
J'ai travaillé sur l'ensemble du processus : recherche, entretiens, personas, parcours utilisateurs, architecture de l'information, wireframes, UX/UI, prototypes, identité visuelle, développement et tests.
Le plus grand défi consistait à faire cohabiter des parcours très différents au sein d'un même produit.
J'ai conçu l'expérience des spectateurs, de la recherche et des filtres jusqu'aux fiches événements, à l'identification, au paiement et à la confirmation d'achat.
Le parcours du public : recherche, filtres, fiches événements, identification, paiement et confirmation. Touchez l'image pour l'agrandir.
En parallèle, les professionnels disposaient d'espaces dédiés pour gérer leur activité, avec des fonctionnalités et des droits adaptés à leurs rôles.
Les parcours des artistes et des lieux : fiches, identification, formulaire, tableau de bord, calendrier, nouvel événement et un profil par type d'utilisateur. Touchez l'image pour l'agrandir.
L'objectif : permettre à chacun de comprendre ce qu'il pouvait faire, ce qui allait se passer ensuite et comment sa participation pouvait faire avancer un projet culturel.
04 · L'expérience participative
D'abord le public. Ensuite la scène.
A2PAS proposait une autre manière de penser la programmation culturelle.
Plutôt que de s'appuyer uniquement sur des spectacles programmés à l'avance, la plateforme permettait de mesurer l'intérêt local avant de déclencher un événement.
Le public participait à la programmation, les artistes émergents découvraient de nouvelles opportunités et les lieux pouvaient mieux valoriser leurs dates disponibles.

Nous avons conçu et testé ces parcours pour relier naturellement découverte, proposition, vote et achat de billets.
La plateforme a été lancée et utilisée.
Il ne s'agissait pas seulement de vendre des billets. Mais de créer de nouvelles occasions de faire vivre la culture.
05 · Mon rôle
Créer des liens, pas seulement des écrans.
J'ai participé à tout le cycle du produit, de la compréhension des utilisateurs et de leurs besoins jusqu'au design, au développement et aux tests.
L'identité visuelle devait porter les mêmes valeurs que la plateforme : proximité, participation et culture partagée.


Et l'expérience digitale devait rendre tout cela accessible à des publics très différents, sans leur faire subir la complexité du système.
Deux grands univers. De nombreux parcours. Une même idée : rapprocher la culture.
Conclusion
La culture commence bien avant le lever de rideau.
Elle commence quand quelqu'un découvre un artiste, propose une idée et rencontre d'autres personnes qui ont envie de la concrétiser.
Vous avez un produit complexe à rendre plus simple ? Parlons-en.
J'ai traversé quelques villes, disciplines et bonnes idées. Certaines ont tourné comme prévu. D'autres m'ont appris bien davantage.

Salut, moi c'est Tom
Un design qui relie les idées, les gens et les produits.
Je mêle stratégie, branding, design digital et technologie pour transformer des idées complexes en expériences claires, utiles et pleines de personnalité.
Mon parcours entre l'Amérique latine et l'Europe a façonné ma façon de travailler : écouter, questionner, relier les points de vue et trouver des solutions qui ont du sens.
Mon vrai nom est Álvaro Fabre, mais ma famille et mes amis m'ont toujours appelé Tom. C'est pourquoi Tom est le nom sous lequel je préfère qu'on me connaisse.
Je ne conçois pas pour impressionner d'autres designers. Je conçois pour les personnes de l'autre côté de l'écran.
Hors écran
Quelques pièces de la carte personnelle.






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Trois villes, trois écoles.
Si le travail est une école, c'est la meilleure : elle vous met à l'épreuve, vous apprend, parfois vous stresse et, à vrai dire, on lui en est toujours reconnaissant. L'expérience, c'est le meilleur master du monde.
- 2022 — aujourd'huiBinōme StudioLead Product Designer & Cofondateur · Madrid
- 2018 — 2022MadSevenSenior UX/UI Designer · Aix-en-Provence
- 2015 — 2017INGCUX/UI Designer · Santiago
Ce que je fais.
Une façon de penser, mille façons de la réaliser : du premier croquis à la dernière ligne de code.
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Ma boîte à outils.
Figma pour penser, Webflow et code pour construire, Maze et Hotjar pour vérifier que ça marche. Survolez : chacun s'allume dans sa couleur.
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- SbStorybook
- MzMaze
- HjHotjar
- NoNotion
- JiJira
Une partie avant de continuer.
Une flotte se cache sur la grille. Chaque bateau coulé vous raconte ma façon de travailler. 20 ratés ; les touches sont gratuites. Et si vous coulez toute la flotte, il y a un cadeau.
Choisissez une case. Commencez où vous voulez.
Bateau de 4 cases · à découvrir
Bateau de 3 cases · à découvrir
Bateau de 3 cases · à découvrir
Bateau de 2 cases · à découvrir
Vous avez une idée. Moi, quelques questions.
Et ensuite ?
Vous me racontez
Votre idée, votre problème ou ce que vous aimeriez accomplir.
On y réfléchit
Je partage mon point de vue et nous explorons les possibilités.
On passe à l'action
Si le courant passe, nous définissons le périmètre et lançons le projet.








