Salut, moi c'est Tom. Disponible
Branding, design web et produit digital.
Stratégie, créativité et technologie pour créer des marques avec de la personnalité et des expériences digitales qui fonctionnent.
Madrid · Des projets partout
Moins de discours. Plus de projets.
Chaque projet a son histoire, ses défis et sa propre façon de prendre forme. En voici quelques-uns qui reflètent particulièrement bien mon travail.
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40 ans d'histoire. Une nouvelle identité construite ensemble.
Identité, site web et communication digitale d'une entreprise forte de 40 ans d'histoire, construits avec ses équipes.
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Un site qui laisse de la place aux idées.
Design web pour Carceral Ecologies : une structure claire pour que le contenu se lise, s'explore et se retienne.
En cours
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La culture entre les mains de son public.
Une plateforme participative qui rapproche publics, artistes et lieux pour faire naître de nouveaux spectacles.
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Moins d'écran. Plus de vraie vie.
Une appli pour rapprocher les gens autour d'activités réelles, avec moins de clics, des filtres pertinents et des récompenses pour participer.
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De bonnes idées. Bien concrétisées.
Tous les projets n'ont pas les mêmes besoins. Certains commencent par une identité, d'autres par un site web, d'autres encore par une expérience digitale qui ne fonctionne pas comme prévu. Mon rôle : comprendre l'enjeu et trouver la bonne façon d'avancer.
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Branding & identité
Une marque qui a quelque chose à dire.
Je crée et fais évoluer des identités qui rendent les marques reconnaissables, singulières et proches des bonnes personnes.
- Stratégie de marque
- Identité visuelle
- Rebranding
- Direction artistique
- Systèmes de marque
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Web & développement
Un bon site doit faire plus qu'être beau.
Je conçois et développe des sites clairs, agréables à utiliser et pensés pour transformer les visites en opportunités.
La technologie suit les besoins du projet, pas l'inverse.
- Design web
- Webflow
- Shopify
- WordPress
- Framer
- Développement sur mesure
- 03
Produit digital, UX/UI & stratégie digitale
Moins de friction. Plus de sens.
Je conçois et améliore des expériences digitales intuitives et utiles, pensées pour les utilisateurs comme pour les objectifs de l'entreprise.
- Recherche UX
- Interfaces
- Prototypes
- Design systems
- Audits UX
- Stratégie produit
Comprendre d'abord. Surprendre ensuite.
Je ne commence pas par dessiner des écrans ni choisir des couleurs. Je commence par poser des questions.
- 01
Écouter et comprendre
On parle du projet, de l'entreprise, des personnes concernées et du problème à résoudre.
- 02
Trouver la direction
On met les idées au clair, on définit les priorités et on choisit une direction pertinente.
- 03
Concevoir et réaliser
La stratégie prend forme. Je conçois, développe, teste et affine jusqu'à obtenir un ensemble cohérent.
- 04
Ajuster et faire évoluer
On vérifie le résultat, on peaufine les détails et on pose des bases solides pour la suite.
Ça n'a jamais été que du design. Et ça ne l'est toujours pas.
Sans détour. Allons à l'essentiel.
Sur quels types de projets pouvez-vous m'aider ?
Sur le branding et l'identité, le design et le développement web, ainsi que les produits digitaux. Je peux aussi vous aider à clarifier la stratégie si vous ne savez pas encore exactement ce qu'il vous faut.
Tous les servicesTravaillez-vous seul ou en équipe ?
Je reste votre interlocuteur principal et je participe directement au projet. Si d'autres compétences sont nécessaires, je peux réunir Binōme Studio et des spécialistes de confiance avec lesquels j'ai déjà travaillé.
En savoir un peu plusCombien coûte un projet avec vous ?
Cela dépend de vos objectifs, du périmètre et de la complexité. Racontez-moi ce que vous avez en tête et je préparerai une proposition adaptée à vos besoins réels.
Dois-je savoir quelle technologie choisir pour mon site ?
Pas du tout. On commence par comprendre le projet, puis on choisit la solution la plus adaptée : Webflow, Shopify, WordPress, Framer ou un développement sur mesure.
Tous les servicesPouvez-vous améliorer une marque ou un site existant sans tout refaire ?
Bien sûr. Repartir de zéro n'est pas toujours nécessaire. Parfois, il vaut mieux conserver ce qui fonctionne, corriger ce qui coince et avancer à partir de là.
Travaillez-vous avec des clients hors d'Espagne ?
Oui. Je suis basé à Madrid et je collabore à l'international en espagnol, anglais et français.
Comment commencer à travailler ensemble ?
Vous m'expliquez brièvement votre besoin. Nous échangeons sur les objectifs et le périmètre puis, si le courant passe, nous définissons la meilleure façon de collaborer.
Les bonnes idées commencent par une discussion.
Vous avez une idée. Moi, quelques questions.
On en parle par e-mail ? hey@tomfabre.com
Madrid · Español / English / Français
Chaque projet commence par une question différente. Et la meilleure réponse ne se limite jamais à une jolie interface. Voici quelques marques, plateformes et expériences auxquelles j'ai contribué.
Contazara
40 ans d'histoire. Une nouvelle identité construite ensemble.Carceral Ecologies
Un site qui laisse de la place aux idées.En coursÀ2pas
La culture entre les mains de son public.HappyLife
Moins d'écran. Plus de vraie vie.Binōme Studio
Deux parcours. Une même façon de faire.Yaypegs
10 000 personnages. Mille façons de bouger.360estudio
Une identité à la hauteur de son architecture.Mobile Experiences
Trois apps. Trois défis. Bien plus que des écrans.Mobile Experiences
Trois apps. Trois défis. Bien plus que des écrans.
De la conception de produits de zéro à l'évolution d'expériences utilisées par des millions de personnes. Trois projets mobiles où design, technologie et stratégie se rencontrent.
- Rôle
- Product Design · UX/UI
- Contexte
- Android · iOS
- Services
- Product Design · UX/UI · Mobile Apps · Stratégie
- Période
- Projets passés
Introduction
Concevoir pour le monde réel.
Certains projets partent d'une idée. D'autres, de quelque chose qui fonctionne déjà et peut fonctionner mieux.
Apolo Launcher et Appy ont été deux occasions de concevoir des produits complets de zéro. Avec Mood Messenger, le défi était différent : participer à l'évolution d'une application établie, repenser ses interfaces et contribuer à sa stratégie de relance.
Trois expériences qui m'ont permis d'explorer différentes façons de résoudre des problèmes, de prendre des décisions et de concevoir pour de vraies personnes.
01 / Apolo Launcher
Votre Android. À votre façon.
L'écran d'accueil est l'un des espaces que nous utilisons le plus sur notre téléphone. Et s'il pouvait vraiment nous ressembler ?
Apolo Launcher est né pour offrir une expérience Android plus personnelle, intuitive et flexible.
J'ai conçu le produit de bout en bout, du concept et de l'expérience de navigation jusqu'aux interfaces finales. L'objectif était de combiner personnalisation, fonctionnalité et identité visuelle reconnaissable dans une expérience facile à utiliser.
1M+installations sur Google PlayChiffre documenté du produit, pas un résultat attribuable au seul design.
02 / Appy × Jojol
Un peu de chance. Beaucoup de design.
Comment transformer la relation entre un créateur de contenu et sa communauté en expérience mobile ?
Appy était une application de concours et de lots créée avec Jojol, l'un des créateurs de contenu tech les plus reconnus de France.
J'ai conçu le produit complet de zéro pour iOS et Android, en travaillant sur le concept, la navigation, l'expérience utilisateur et les interfaces.
Le défi était de rendre la participation quotidienne simple, attrayante et accessible, en reliant la communauté à de nouveaux concours et lots.
03 / Mood Messenger
Les messages d'hier. Une autre expérience.
Une application de messagerie fait partie de notre quotidien. C'est précisément pour cela que chaque détail compte.
Mood Messenger proposait une alternative personnalisable à l'application SMS et MMS traditionnelle d'Android.
J'ai participé à l'évolution du produit, en concevant des interfaces et en travaillant sur sa stratégie et sa relance.
Le défi était de renouveler l'expérience, d'améliorer sa présentation et de continuer à construire sur un produit qui avait déjà trouvé sa place parmi des millions de téléchargements.
10M+téléchargements historiques dans le mondeChiffre de la trajectoire globale du produit selon le communiqué de juin 2020, pas un résultat attribuable à mon travail.
Source du chiffre (communiqué officiel)Rachat par Calldorado
Conclusion
Des idées différentes. Une même façon de penser.
Créer de zéro et faire évoluer un produit existant sont des défis très différents. Les deux exigent de comprendre les gens, de remettre des décisions en question et de trouver des solutions qui ont du sens.
Ces projets font partie de mon parcours et influencent encore ma façon d'aborder le design : avec curiosité, intention et sens du détail.
Vous avez un projet en cours ?
Parlez-moi de votre idée.
J'ai traversé quelques villes, disciplines et bonnes idées. Certaines ont tourné comme prévu. D'autres m'ont appris bien davantage.

Salut, moi c'est Tom
Un design qui relie les idées, les gens et les produits.
Je mêle stratégie, branding, design digital et technologie pour transformer des idées complexes en expériences claires, utiles et pleines de personnalité.
Mon parcours entre l'Amérique latine et l'Europe a façonné ma façon de travailler : écouter, questionner, relier les points de vue et trouver des solutions qui ont du sens.
Mon vrai nom est Álvaro Fabre, mais ma famille et mes amis m'ont toujours appelé Tom. C'est pourquoi Tom est le nom sous lequel je préfère qu'on me connaisse.
Je ne conçois pas pour impressionner d'autres designers. Je conçois pour les personnes de l'autre côté de l'écran.
Hors écran
Quelques pièces de la carte personnelle.






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- Produits
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- Cuisine
Trois villes, trois écoles.
Si le travail est une école, c'est la meilleure : elle vous met à l'épreuve, vous apprend, parfois vous stresse et, à vrai dire, on lui en est toujours reconnaissant. L'expérience, c'est le meilleur master du monde.
- 2022 — aujourd'huiBinōme StudioLead Product Designer & Cofondateur · Madrid
- 2018 — 2022MadSevenSenior UX/UI Designer · Aix-en-Provence
- 2015 — 2017INGCUX/UI Designer · Santiago
Ce que je fais.
Une façon de penser, mille façons de la réaliser : du premier croquis à la dernière ligne de code.
- Branding
- Web Design
- Produit / UX
- Design d'app
- Design Systems
- Direction artistique
- Prototypage
- Accessibilité
Ma boîte à outils.
Figma pour penser, Webflow et code pour construire, Maze et Hotjar pour vérifier que ça marche. Survolez : chacun s'allume dans sa couleur.
- FiFigma
- WfWebflow
- </>HTML / CSS
- SbStorybook
- MzMaze
- HjHotjar
- NoNotion
- JiJira
Une partie avant de continuer.
Une flotte se cache sur la grille. Chaque bateau coulé vous raconte ma façon de travailler. 20 ratés ; les touches sont gratuites. Et si vous coulez toute la flotte, il y a un cadeau.
Choisissez une case. Commencez où vous voulez.
Bateau de 4 cases · à découvrir
Bateau de 3 cases · à découvrir
Bateau de 3 cases · à découvrir
Bateau de 2 cases · à découvrir
Vous avez une idée. Moi, quelques questions.
Et ensuite ?
Vous me racontez
Votre idée, votre problème ou ce que vous aimeriez accomplir.
On y réfléchit
Je partage mon point de vue et nous explorons les possibilités.
On passe à l'action
Si le courant passe, nous définissons le périmètre et lançons le projet.






