BioProduct Designer · Brand Strategist

Pulsa para ver otra frase.

He pasado por unas cuantas ciudades, disciplinas y buenas ideas. Algunas salieron como esperaba. Otras me enseñaron mucho más.

Con café

Hola, soy Tom

Diseño para conectar ideas, personas y productos.

Combino estrategia, branding, diseño digital y tecnología para convertir ideas complejas en experiencias claras, útiles y con personalidad.

Mi recorrido entre Latinoamérica y Europa ha marcado mi manera de trabajar: escuchar, cuestionar, conectar perspectivas y encontrar soluciones que tengan sentido.

Mi nombre real es Álvaro Fabre, pero mi familia y mis amigos siempre me han llamado Tom. Por eso Tom es el nombre con el que prefiero que me conozcas.

Datos rápidos
Tres idiomasES · FR · EN

No diseño para impresionar a otros diseñadores. Diseño para las personas que están al otro lado.

Fuera de la pantalla

Algunas piezas del mapa personal.

RecorridoLatinoamérica → EuropaMadrid 40.4168 N · 3.7038 W
Galería
MúsicaMúsica latina y un coro en Aix
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Binōme StudioEl estudio que dirijo con mi socia.
LecturasArtículos y libros
Próximamente
Intereses creativos
  • Cine
  • Música
  • Viajes
  • Bicicleta
  • Camping
  • Caminar
  • Tecnología
  • Noticias
  • Productos
  • Arte
  • Cocina

Tres ciudades, tres escuelas.

Si los trabajos son una escuela, es la mejor: te pone a prueba, te enseña, a veces te estresa y, a decir verdad, siempre se agradece. La experiencia es el mejor máster del mundo.

  • 2022 — hoy
    Binōme StudioLead Product Designer & Co-founder · Madrid
  • 2018 — 2022
    MadSevenSenior UX/UI Designer · Aix-en-Provence
  • 2015 — 2017
    INGCUX/UI Designer · Santiago

Lo que hago.

Una forma de pensar con muchas formas de ejecutarla: del primer boceto al último detalle de código.

  • Branding
  • Diseño Web
  • Producto / UX
  • Diseño de App
  • Sistemas de Diseño
  • Dirección de Arte
  • Prototipado
  • Accesibilidad

Mi caja de herramientas.

Figma para pensar, Webflow y código para construir, Maze y Hotjar para comprobar que funciona. Pasa el ratón y se encienden con su color.

  • FiFigma
  • WfWebflow
  • </>HTML / CSS
  • SbStorybook
  • MzMaze
  • HjHotjar
  • NoNotion
  • JiJira

Una partida antes de seguir.

Hay una flota escondida en el tablero. Cada barco que hundas te cuenta cómo trabajo. Tienes 20 fallos; los aciertos son gratis. Y si hundes toda la flota, hay premio.

20fallos restantes

Elige una casilla. Empieza por donde quieras.

  • Barco de 4 casillas · por descubrir

  • Barco de 3 casillas · por descubrir

  • Barco de 3 casillas · por descubrir

  • Barco de 2 casillas · por descubrir

PortfolioMadrid 40.4168 N · 3.7038 W
Las buenas ideas empiezan hablando.

Antes de empezar

Cómo se juega

  1. Hay 4 barcos escondidos en un tablero de 8×8: miden 4, 3, 3 y 2 casillas. Están en horizontal o en vertical, nunca en diagonal.
  2. Toca una casilla para disparar. Si hay un barco, es «Tocado»; si no, «Agua».
  3. Cada «Agua» gasta un intento y tienes 20. Los aciertos no cuestan nada.
  4. Cuando tocas todas las casillas de un barco, se hunde y descubre una forma de trabajar.
  5. Ganas si hundes los 4 barcos antes de quedarte sin intentos. Si pierdes, puedes empezar de nuevo.

Premio · Análisis UX/UI de tu webUna revisión honesta con las mejoras que más mueven la aguja. Sin compromiso.

¿Qué tienes en mente?

No necesitas tenerlo todo resuelto. Cuéntame un poco y empezamos por ahí.

¿Qué quieres conseguir?