Hey, soy Tom. Disponible
Branding, diseño web y producto digital.
Estrategia, creatividad y tecnología para crear marcas con personalidad y experiencias digitales que funcionan.
Madrid · Trabajando en todas partes
Menos discurso. Más proyectos.
Cada proyecto tiene su historia, sus retos y su propia manera de resolverse. Aquí van algunos de los que mejor explican lo que hago.
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40 años de historia. Una nueva identidad construida juntos.
Rebranding, web y comunicación digital de una empresa con 40 años de historia, construidos junto a su equipo.
Ver proyecto
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Un sitio que da espacio a las ideas.
Diseño web para Carceral Ecologies: una estructura clara para que el contenido se lea, se explore y se recuerde.
En proceso
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La cultura, en manos de quienes la viven.
Una plataforma participativa que conecta espectadores, artistas y espacios para hacer posibles nuevos espectáculos.
Ver proyecto
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Menos pantalla. Más vida real.
Una app para conectar personas a través de actividades reales, con menos clics, mejores filtros y recompensas por participar.
Ver proyecto
Buenas ideas. Bien resueltas.
No todos los proyectos necesitan lo mismo. Algunos empiezan por una marca, otros por una web y otros por una experiencia que no termina de funcionar. Mi trabajo consiste en entender qué necesitas y encontrar la mejor forma de hacerlo realidad.
- 01
Branding & identidad
Una marca que tenga algo que decir.
Creo y transformo identidades para que las marcas se reconozcan, se diferencien y conecten con las personas adecuadas.
- Estrategia de marca
- Identidad visual
- Rebranding
- Dirección de arte
- Sistemas de marca
- 02
Web & desarrollo
Una buena web tiene que hacer más que verse bien.
Diseño y desarrollo webs que comunican con claridad, funcionan sin complicaciones y ayudan a convertir visitas en oportunidades.
La tecnología se elige según el proyecto, no al revés.
- Diseño web
- Webflow
- Shopify
- WordPress
- Framer
- Desarrollo a medida
- 03
Producto digital, UX/UI & estrategia digital
Menos fricción. Más sentido.
Diseño y mejoro experiencias digitales para que sean intuitivas, útiles y fáciles de usar, sin perder de vista los objetivos del negocio.
- UX research
- Interfaces
- Prototipos
- Design systems
- Auditorías UX
- Estrategia de producto
Primero entender. Después sorprender.
No empiezo diseñando pantallas ni eligiendo colores. Empiezo haciendo preguntas.
- 01
Escuchar y entender
Hablamos del proyecto, del negocio, de las personas y del problema que queremos resolver.
- 02
Encontrar el enfoque
Ordenamos ideas, definimos prioridades y buscamos una dirección que tenga sentido.
- 03
Diseñar y construir
La estrategia toma forma. Diseño, desarrollo, pruebo y ajusto hasta conseguir una solución coherente.
- 04
Afinar y evolucionar
Revisamos el resultado, resolvemos los últimos detalles y dejamos una base preparada para seguir creciendo.
Nunca fue solo diseño. Y sigue sin serlo.
Sin vueltas. Vamos al grano.
¿En qué tipo de proyectos puedes ayudarme?
En branding e identidad, diseño y desarrollo web y producto digital. También puedo ayudarte a definir la estrategia antes de comenzar, si todavía no tienes claro qué necesitas.
Todos los servicios¿Trabajas solo o con un equipo?
Soy tu interlocutor principal y participo directamente en el trabajo. Si el proyecto necesita otras especialidades, puedo sumar a Binōme Studio y a profesionales de confianza con los que ya he colaborado.
Conoce un poco más de mí¿Cuánto cuesta trabajar contigo?
Depende de los objetivos, el alcance y la complejidad del proyecto. Cuéntame lo que tienes en mente y prepararé una propuesta adaptada a lo que realmente necesitas.
¿Tengo que saber qué plataforma necesita mi web?
Para nada. Primero entendemos el proyecto y después elegimos la tecnología que mejor encaje, ya sea Webflow, Shopify, WordPress, Framer o una solución a medida.
Todos los servicios¿Puedes mejorar una web o una marca que ya existe?
Claro. No todo necesita empezar de cero. A veces la mejor solución es identificar qué funciona, corregir lo que falla y construir a partir de ahí.
¿Trabajas con clientes fuera de España?
Sí. Trabajo desde Madrid con clientes de distintos lugares y puedo colaborar en español, inglés y francés.
¿Cómo empezamos a trabajar juntos?
Me cuentas brevemente qué necesitas. Hablamos del proyecto, valoramos su alcance y, si encajamos, definimos la mejor manera de trabajar juntos.
Las buenas ideas empiezan hablando.
Tienes una idea. Yo unas cuantas preguntas.
¿Hablamos por email? hey@tomfabre.com
Madrid · Español / English / Français
Cada proyecto empieza con una pregunta distinta. Y cada respuesta exige algo más que una buena interfaz. Aquí hay algunas marcas, plataformas y experiencias a las que he ayudado a dar forma.
Contazara
40 años de historia. Una nueva identidad construida juntos.Carceral Ecologies
Un sitio que da espacio a las ideas.En procesoÀ2pas
La cultura, en manos de quienes la viven.HappyLife
Menos pantalla. Más vida real.Binōme Studio
Dos caminos. Una forma de hacer las cosas.Yaypegs
10.000 personajes. Infinitas formas de moverse.360estudio
Arquitectura con una identidad a su altura.Mobile Experiences
Tres apps. Tres retos. Mucho más que pantallas.Mobile Experiences
Tres apps. Tres retos. Mucho más que pantallas.
De diseñar productos desde cero a hacer evolucionar experiencias utilizadas por millones de personas. Tres proyectos móviles donde el diseño, la tecnología y la estrategia se encuentran.
- Rol
- Product Design · UX/UI
- Contexto
- Android · iOS
- Servicios
- Product Design · UX/UI · Mobile Apps · Strategy
- Periodo
- Proyectos históricos
Introducción
Diseñar para el mundo real.
Hay proyectos que empiezan con una idea. Otros, con algo que ya funciona y puede funcionar mejor.
Apolo Launcher y Appy fueron dos oportunidades de diseñar productos completos desde cero. Con Mood Messenger, el desafío fue diferente: participar en la evolución de una aplicación consolidada, repensar sus interfaces y contribuir a su estrategia de relanzamiento.
Tres experiencias que me permitieron explorar distintas maneras de resolver problemas, tomar decisiones y diseñar para personas reales.
01 / Apolo Launcher
Tu Android. A tu manera.
La pantalla de inicio es uno de los espacios que más utilizamos en nuestro teléfono. ¿Y si pudiera sentirse realmente nuestra?
Apolo Launcher nació con la idea de ofrecer una experiencia Android más personal, intuitiva y flexible.
Me encargué del diseño del producto de principio a fin, desde su concepto y la experiencia de navegación hasta las interfaces finales. El objetivo era combinar personalización, funcionalidad y una identidad visual reconocible en una experiencia fácil de utilizar.
1M+instalaciones en Google PlayCifra documentada del producto, no un resultado atribuible solo al diseño.
02 / Appy × Jojol
Un poco de suerte. Mucho diseño.
¿Cómo transformar la relación entre un creador de contenido y su comunidad en una experiencia móvil?
Appy fue una aplicación de concursos y premios creada junto a Jojol, uno de los creadores de contenido tecnológico más reconocidos de Francia.
Diseñé el producto completo desde cero para iOS y Android, trabajando en el concepto, la navegación, la experiencia de usuario y las interfaces.
El reto era convertir la participación diaria en una experiencia sencilla, atractiva y accesible, conectando a la comunidad con nuevos concursos y premios.
03 / Mood Messenger
Los mensajes de siempre. Otra experiencia.
Una aplicación de mensajería es parte de nuestra rutina. Precisamente por eso, cada detalle importa.
Mood Messenger proponía una alternativa personalizable a la aplicación tradicional de SMS y MMS de Android.
Participé en la evolución del producto, diseñando interfaces y trabajando en la estrategia y su relanzamiento.
El desafío fue renovar la experiencia, mejorar su presentación y seguir construyendo sobre un producto que ya había encontrado su lugar entre millones de descargas.
10M+descargas históricas en todo el mundoCifra de la trayectoria global del producto según el comunicado de junio de 2020, no un resultado atribuible a mi trabajo.
Fuente de la métrica (comunicado oficial)Adquisición por Calldorado
Cierre
Distintas ideas. Una misma forma de pensar.
Crear desde cero y hacer evolucionar un producto existente son retos muy diferentes. Ambos exigen entender a las personas, cuestionar decisiones y encontrar soluciones que tengan sentido.
Estos proyectos forman parte de mi recorrido y siguen influyendo en cómo abordo el diseño: con curiosidad, intención y atención a los detalles.
¿Tienes algo entre manos?
Cuéntame tu idea.
He pasado por unas cuantas ciudades, disciplinas y buenas ideas. Algunas salieron como esperaba. Otras me enseñaron mucho más.

Hola, soy Tom
Diseño para conectar ideas, personas y productos.
Combino estrategia, branding, diseño digital y tecnología para convertir ideas complejas en experiencias claras, útiles y con personalidad.
Mi recorrido entre Latinoamérica y Europa ha marcado mi manera de trabajar: escuchar, cuestionar, conectar perspectivas y encontrar soluciones que tengan sentido.
Mi nombre real es Álvaro Fabre, pero mi familia y mis amigos siempre me han llamado Tom. Por eso Tom es el nombre con el que prefiero que me conozcas.
No diseño para impresionar a otros diseñadores. Diseño para las personas que están al otro lado.
Fuera de la pantalla
Algunas piezas del mapa personal.






- Cine
- Música
- Viajes
- Bicicleta
- Camping
- Caminar
- Tecnología
- Noticias
- Productos
- Arte
- Cocina
Tres ciudades, tres escuelas.
Si los trabajos son una escuela, es la mejor: te pone a prueba, te enseña, a veces te estresa y, a decir verdad, siempre se agradece. La experiencia es el mejor máster del mundo.
- 2022 — hoyBinōme StudioLead Product Designer & Co-founder · Madrid
- 2018 — 2022MadSevenSenior UX/UI Designer · Aix-en-Provence
- 2015 — 2017INGCUX/UI Designer · Santiago
Lo que hago.
Una forma de pensar con muchas formas de ejecutarla: del primer boceto al último detalle de código.
- Branding
- Diseño Web
- Producto / UX
- Diseño de App
- Sistemas de Diseño
- Dirección de Arte
- Prototipado
- Accesibilidad
Mi caja de herramientas.
Figma para pensar, Webflow y código para construir, Maze y Hotjar para comprobar que funciona. Pasa el ratón y se encienden con su color.
- FiFigma
- WfWebflow
- </>HTML / CSS
- SbStorybook
- MzMaze
- HjHotjar
- NoNotion
- JiJira
Una partida antes de seguir.
Hay una flota escondida en el tablero. Cada barco que hundas te cuenta cómo trabajo. Tienes 20 fallos; los aciertos son gratis. Y si hundes toda la flota, hay premio.
Elige una casilla. Empieza por donde quieras.
Barco de 4 casillas · por descubrir
Barco de 3 casillas · por descubrir
Barco de 3 casillas · por descubrir
Barco de 2 casillas · por descubrir
Tienes una idea. Yo unas cuantas preguntas.
¿Qué pasa después?
Me cuentas
Qué tienes entre manos, qué te preocupa o qué te gustaría conseguir.
Lo pensamos
Te comparto mi punto de vista y exploramos cómo podría ayudarte.
Lo hacemos realidad
Si conectamos, definimos el alcance y ponemos manos a la obra.






